pyvista.Plotter.enable_joystick_actor_style

pyvista.Plotter.enable_joystick_actor_style#

Plotter.enable_joystick_actor_style()[ソース]#

インタラクティブスタイルをジョイスティックアクターに設定します.

Joystick Cameraインタラクションスタイルと似ていますが,Joystick Actorスタイルの場合は,カメラではなくシーン内のオブジェクトを移動(回転,パンなど)できます.オブジェクトの中心を基準にしたマウスの位置によって,オブジェクトの移動速度が決まります.したがって,マウスが移動していなくてもオブジェクトは移動し続けます.

3ボタンマウスの場合,左ボタンは回転用,右ボタンはズーム用,中央ボタンはパン用,Ctrl+左ボタンはスピン用です.(マウスボタンの数が少ない場合,Ctrl+Shift+左ボタンはズーム用で,Shift+左ボタンはパン用です.)

ジョイスティクアクターインタラクティブスタイルのプロッタを使用して,簡単なシーンを作成します.

>>> import pyvista as pv
>>> pl = pv.Plotter()
>>> _ = pl.add_mesh(pv.Cube(center=(1, 0, 0)))
>>> _ = pl.add_mesh(pv.Cube(center=(0, 1, 0)))
>>> pl.show_axes()
>>> pl.enable_joystick_actor_style()
>>> pl.show()